Edwin van Cleef

Ironcladbucht
Folgt den Stegen zu Handlanger Pein an der Einstiegsrampe, bevor Ihr das Schiff erklimmt. Krümel ist ein optionaler Abstecher auf dem unteren Deck. Geht über Kapitän Grünhaut weiter nach oben und besiegt seine Gruppe, bevor Ihr Euch Edwin van Cleef darüber nähert. Verlasst nach van Cleef das Schiff durch den Gang dahinter und trefft die Questgeberin draußen, falls Ihr die Sprengladungen an der Schmiede platziert habt.

Edwin van Cleef
Durch Van Cleefs Verbündete kommen neue Wachen auf das obere Deck, während Hauen den Tank mit zusätzlichen Angriffen bedroht.
Fähigkeiten

Van Cleefs Verbündete
Der Tank muss eintreffende Wachen abfangen. Haltet die spätere Welle mit Kontrollfähigkeiten fest, während Ihr van Cleef besiegt, falls die Gruppe das aufrechterhalten kann.

Hauen
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.
Rechnet mit zusätzlichen Nahkampfangriffen, besonders wenn der Tank zugleich die beschworenen Wachen übernimmt.
Tank- Greift van Cleef erst an, wenn Grünhauts Gruppe besiegt ist. Übernehmt die anfänglichen Wachen und seid bereit, die durch Van Cleefs Verbündete gerufenen Wachen abzufangen, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler- Haltet den Tank während Hauen stabil und achtet zugleich auf neu eintreffende Wachen. Meldet eine Wache, die Euch angreift, damit der Tank sie vor der nächsten Nahkampf-Schadensspitze übernehmen kann.
Schaden- Tötet zuerst van Cleefs anfängliche Wachen. Haltet die späteren Wachen mit Kontrollfähigkeiten fest, während Ihr van Cleef besiegt, falls die Gruppe das aufrechterhalten kann. Erledigt sie andernfalls, bevor sie den Tank überwältigen. Vermeidet Flächenschaden, der die gewählte Kontrolle bricht.