Wasserbeschwörerin Velratha

Gahz'rillas Becken
Beseitigt die Trolle um das Becken und fangt die Patrouille von Wasserbeschwörerin Velratha auf geräumtem Gelände ab. Nach Velratha kann der Träger des Schlaghammers den Gong für Gahz'rilla schlagen. Lasst den Gong in Ruhe, wenn die Gruppe diesen Kampf auslässt. Kehrt dann zur Kreuzung zurück, um die Ostseite der Stadt anzugehen.

Wasserbeschwörerin Velratha
Stufe 46 Elite HumanoidFangt Velrathas Patrouille am Becken ab, ohne nahe Trolle hinzuzuziehen. Verhindert dann, dass ihre Heilung und ihr beschwörender Zauberschutz den Kampf verlängern.
Fähigkeiten

Welle der Heilung
Ruft Naturmagie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
Unterbrecht Welle der Heilung, damit die isolierte Patrouille keine Gesundheit zurückgewinnt.

Schattenblitz
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Unterbrecht Schattenblitz, wenn das Unterbrechen von Welle der Heilung bereits abgedeckt ist.

Schattenblitzsalve
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
Stoppt die Salve, um Schattenschaden an den Spielern in Velrathas Nähe zu verhindern.

Zauberschutz von Zum'rah
Wirkt ein Totem des Zauberschutzes von Zum'rah, das 20 Sek. lang anhält und in regelmäßigen Abständen ein Skelett von Zum'rah beschwört. Jedes Skelett bleibt 20 Sek. lang bestehen.
Zerstört den Zauberschutz von Zum'rah sofort, damit sich seine Beschwörungen nicht um das Becken ansammeln.
Tank- Zieht Velratha aus ihrer Patrouille am Becken auf geräumtes Gelände. Sammelt alles ein, was ihr Zauberschutz beschwört, ohne in die übrigen Gruppen am Becken zu laufen.
Heiler- Bleibt beim Pull am Becken in Heilreichweite, während der Tank Velratha abfängt. Bereitet Euch auf die Heilung der Spieler vor, die Schattenblitzsalve trifft. Hier erleidet nicht nur der Tank Schaden.
Schaden- Teilt nach Möglichkeit einen Unterbrecher für Welle der Heilung und einen weiteren für Schattenblitzsalve ein. Wechselt auf ihren Zauberschutz, sobald er erscheint, und danach zurück auf Velratha, ohne nahe Trolle am Becken mit Flächenangriffen zu treffen.