Anspringen

Rang 1

50 EnergieNahkampfreichweite

Spontan

Benötigt Katzengestalt

Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Klasse
Druide
Magieschule
Wilder Kampf
Stufe
36

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 3650 Energie

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Rang 2

    Stufe 4650 Energie

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Rang 3

    Stufe 5650 Energie

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Talente

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