Anspringen
Rang 150 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Benötigt Katzengestalt
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
- Klasse
- Druide
- Magieschule
- Wilder Kampf
- Stufe
- 36
Ränge
- Rang 1
Stufe 3650 Energie
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
- Rang 2
Stufe 4650 Energie
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
- Rang 3
Stufe 5650 Energie
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.