Zerfetzen

Rang 1

30 EnergieNahkampfreichweite

Spontan

Benötigt Katzengestalt

Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 44 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 71 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 97 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 124 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 150 Schaden über 12 Sek..

Klasse
Druide
Magieschule
Wilder Kampf
Stufe
20

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 2030 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 44 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 71 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 97 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 124 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 150 Schaden über 12 Sek..

  2. Rang 2

    Stufe 2830 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 67 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 110 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 154 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 197 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek..

  3. Rang 3

    Stufe 3630 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 87 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 138 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 189 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 291 Schaden über 12 Sek..

  4. Rang 4

    Stufe 4430 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 124 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 200 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 277 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 353 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 429 Schaden über 12 Sek..

  5. Rang 5

    Stufe 5230 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 175 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 284 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 394 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 503 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 612 Schaden über 12 Sek..

  6. Rang 6

    Stufe 6030 Energie

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..

Talente

Notizen der Abenteurer

Teile, was du weißt