Flammenstoß

Rang 1

195 Mana30 m Reichweite

Wirken in 3 Sek.

Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 55 bis 71 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 44 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

Klasse
Magier
Magieschule
Feuer
Stufe
16

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 16195 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 55 bis 71 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 44 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

  2. Rang 2

    Stufe 24330 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 100 bis 126 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 84 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

  3. Rang 3

    Stufe 32490 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 158 bis 198 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 132 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

  4. Rang 4

    Stufe 40650 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 225 bis 279 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 188 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

  5. Rang 5

    Stufe 48815 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 297 bis 367 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 256 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

  6. Rang 6

    Stufe 56990 Mana

    Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 380 bis 466 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 332 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

Talente

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