Machtwort: Schild

Rang 1

45 Mana40 m Reichweite

Spontan4 Sek. Abklingzeit

Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 48 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Klasse
Priester
Magieschule
Disziplin
Stufe
6

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 645 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 48 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  2. Rang 2

    Stufe 1280 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 92 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  3. Rang 3

    Stufe 18130 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 162 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  4. Rang 4

    Stufe 24175 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 236 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  5. Rang 5

    Stufe 30210 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 302 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  6. Rang 6

    Stufe 36250 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 381 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  7. Rang 7

    Stufe 42300 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 485 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  8. Rang 8

    Stufe 48355 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 608 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  9. Rang 9

    Stufe 54425 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 768 Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  10. Rang 10

    Stufe 60500 Mana

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Talente

Notizen der Abenteurer

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