Griffe

Rang 1

Energie : 45Allonge

Instantané

Requiert Forme de félin

Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo.

Classe
Druide
École de sort
Combat farouche
Niveau
20

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 20Energie : 45

    Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo.

  2. Rang 2

    Niveau 28Energie : 45

    Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 39. Vous gagnez 1 point de combo.

  3. Rang 3

    Niveau 38Energie : 45

    Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 57. Vous gagnez 1 point de combo.

  4. Rang 4

    Niveau 48Energie : 45

    Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 88. Vous gagnez 1 point de combo.

  5. Rang 5

    Niveau 58Energie : 45

    Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.

Talents

Notes des aventuriers

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