Hibernar

Grau 1

90 de ManaAlcance de 30 m

Lançamento de 1.5 s

Força um inimigo a adormecer por até 20 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

Classe
Druida
Escola do feitiço
Equilíbrio
Nível
18

Graus

  1. Grau 1

    Nível 1890 de Mana

    Força um inimigo a adormecer por até 20 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

  2. Grau 2

    Nível 38120 de Mana

    Força um inimigo a adormecer por até 30 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

  3. Grau 3

    Nível 58150 de Mana

    Força um inimigo a adormecer por até 40 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

Talentos

Notas dos aventureiros

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