Dilacerar

Grau 1

10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

Instantâneo

Requer Arma Corpo a Corpo

Requer Postura de Batalha,Postura de Defesa

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.

Classe
Guerreiro
Escola do feitiço
Armas
Nível
4

Graus

  1. Grau 1

    Nível 410 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.

  2. Grau 2

    Nível 1010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.

  3. Grau 3

    Nível 2010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.

  4. Grau 4

    Nível 3010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.

  5. Grau 5

    Nível 4010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.

  6. Grau 6

    Nível 5010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.

  7. Grau 7

    Nível 6010 de Raiva

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

Talentos

Notas dos aventureiros

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