Aturdir

Grau 1

65 de EnergiaAlcance de ataques corpo a corpo

Instantâneo

Requer Arma Corpo a Corpo

Requer Furtividade

Incapacita o alvo por até 25 s. Só funciona em humanoides que não estão em combate. Qualquer dano recebido quebra o efeito. Apenas 1 alvo pode ficar aturdido de cada vez. Não quebra Furtividade.

Classe
Ladino
Escola do feitiço
Subterfúgio
Nível
10

Graus

  1. Grau 1

    Nível 1065 de Energia

    Incapacita o alvo por até 25 s. Só funciona em humanoides que não estão em combate. Qualquer dano recebido quebra o efeito. Apenas 1 alvo pode ficar aturdido de cada vez. Não quebra Furtividade.

  2. Grau 2

    Nível 2865 de Energia

    Incapacita o alvo por até 35 s. Só funciona em humanoides que não estão em combate. Qualquer dano recebido quebra o efeito. Apenas 1 alvo pode ficar aturdido de cada vez. Não quebra Furtividade.

  3. Grau 3

    Nível 4865 de Energia

    Incapacita o alvo por até 45 s. Só funciona em humanoides que não estão em combate. Qualquer dano recebido quebra o efeito. Apenas 1 alvo pode ficar aturdido de cada vez. Não quebra Furtividade.

Talentos

Notas dos aventureiros

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