Selo da Fúria

Grau 1

40 de Mana

Instantâneo

Fills you with divine fury for 30 s, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts31 para 35 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 s.

Classe
Paladino
Escola do feitiço
Proteção
Nível
10

Graus

  1. Grau 1

    Nível 1040 de Mana

    Fills you with divine fury for 30 s, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts31 para 35 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 s.

  2. Grau 2

    Nível 1860 de Mana

    Fills you with divine fury for 30 s, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 46 para 51 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 s.

  3. Grau 3

    Nível 2590 de Mana

    Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 14 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 66 para 72 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

  4. Grau 4

    Nível 34120 de Mana

    Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 19 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 86 para 94 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

  5. Grau 5

    Nível 42140 de Mana

    Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 25 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 110 para 122 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

  6. Grau 6

    Nível 50170 de Mana

    Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 32 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 139 para 151 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

  7. Grau 7

    Nível 58200 de Mana

    Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 35 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 153 para 167 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

Talentos

Notas dos aventureiros

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