Arma da Marca Gélida

Grau 1

60 de Mana

Instantâneo

Requer Arma Corpo a Corpo

Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 32 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

Classe
Xamã
Escola do feitiço
Aperfeiçoamento

Graus

  1. Grau 1

    60 de Mana

    Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 32 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

  2. Grau 2

    85 de Mana

    Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 48 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

  3. Grau 3

    110 de Mana

    Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 77 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

  4. Grau 4

    135 de Mana

    Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 127 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

  5. Grau 5

    160 de Mana

    Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 158 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

Notas dos aventureiros

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