Totem de Labaredas

Grau 1

90 de Mana

Instantâneo

Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto causa de 6 a 22 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 5 min.

Classe
Xamã
Escola do feitiço
Aperfeiçoamento
Nível
28

Graus

  1. Grau 1

    Nível 2890 de Mana

    Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto causa de 6 a 22 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 5 min.

  2. Grau 2

    Nível 38140 de Mana

    Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 9 a 31 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

  3. Grau 3

    Nível 48200 de Mana

    Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 13 a 42 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

  4. Grau 4

    Nível 58275 de Mana

    Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 17 a 55 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

Talentos

Notas dos aventureiros

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