Choque Terreno
Grau 130 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 19 para 21 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Classe
- Xamã
- Escola do feitiço
- Elemental
- Nível
- 4
Graus
- Grau 1
Nível 430 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 19 para 21 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 2
Nível 850 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 35 para 37 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 3
Nível 1485 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 51 para 55 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 4
Nível 24145 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 83 para 89 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 5
Nível 36240 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 134 para 142 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 6
Nível 48345 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 207 para 219 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Grau 7
Nível 60450 de Mana
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 293 para 309 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.