Guia de Bruxo no WoW Forever, níveis 20 a 30: feitiços, talentos e missões de classe

Este guia continua de onde termina Guia de Bruxo no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, primeiros talentos e Legado e vai até o nível 30, o limite de nível do beta. Os instrutores de demônios vendem grimórios que ensinam habilidades e graus adicionais aos seus demônios. Você aprende seus próprios feitiços com instrutores de classe ou em missões de classe.

Quais feitiços um Bruxo aprende depois do nível 20?

O que cada feitiço novo faz?

  • Beijo Reconfortante: Acalma o alvo, aumenta a chance de ele atacar outra coisa.

  • Drenar Mana: Transfere 44 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.

  • Sofrimento: Provoca todos os inimigos em um raio de 10 m, aumentando a chance de eles atacarem o Emissário do Caos.

  • Maldição de Línguas: Obriga o alvo a falar em demonês, reduzindo em 50% a velocidade de lançamento de todos os feitiços. Cada alvo só pode ter uma Maldição ativa por Bruxo ao mesmo tempo. Dura 30 s.

  • Sedução: Seduz o alvo, impedindo qualquer ação por até 15 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Só funciona contra Humanoides.

  • Banir: Bane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 20 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Só funciona em demônios e elementais.

  • Criar Pedra de Fogo: Cria uma Pedra de Fogo Inferior que pode ser usada para encantar sua arma com Fogo, aumentando em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e em até 10 o dano causado pelos seus feitiços de Fogo.

    Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

  • Subjugar Demônio: Subjuga o demônio selecionado de nível 45 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.

  • Evocar Caçador Vil: Evoca um Caçador Vil controlado pelo Bruxo.

  • Devorar Magia: Expurga 1 efeito nocivo de magia de um aliado ou 1 efeito benéfico de magia de um inimigo. Sempre que um efeito for devorado, o Caçador Vil recuperará 258 pontos de vida.

  • Fogo do Inferno: Ateia fogo na área ao seu redor, causando dano a você e aos inimigos próximos enquanto você o canaliza.

Quais talentos você pode escolher entre o nível 20 e o nível 30?

Você ganha um ponto de talento em cada nível a partir do nível 10. Cada linha depois da primeira exige mais cinco pontos gastos nas linhas anteriores da mesma árvore. No nível 30, você pode alcançar a quinta linha ao gastar vinte pontos nas linhas anteriores. Os efeitos abaixo são os do primeiro grau de cada talento. Guia de Bruxo no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, primeiros talentos e Legado lista a primeira linha.

  • Suplício

    • Imprecação (grau máximo: 5): Aumenta em 1% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo.
    • Soul Harvest (grau máximo: 2): Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 s and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.
    • Drenagens Aprimoradas (grau máximo: 3): Aumenta em 7% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição.
    • Ruína da Agonia Aprimorada (grau máximo: 2): Aumenta em 5% o dano causado pela sua Ruína da Agonia.
    • Concentração Vil (grau máximo: 3): Concede 23% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver canalizando ou lançando seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma ou Destruição.
    • Amplificar Maldição (grau máximo: 1): Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
    • Pandemia (grau máximo: 3): Aumenta em 33% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Corrupção, Ruína da Agonia, Ruína do Destino, Drenar Alma, Drenar Vida, Sifão de Vida e Destruição.
    • Malevolência (grau máximo: 5): Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de Sombra.
    • Martelo do Ocaso (grau máximo: 2): Concede aos seus feitiços Corrupção, Drenar Alma, Drenar Vida e Destruição 2% de chance de fazer você entrar em um Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
    • Maldição da Exaustão (grau máximo: 1): Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
    • Sifão de Vida (grau máximo: 1): Transfere 11 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
    • Sifão da Alma (grau máximo: 3): Aumenta em 4% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Alma e Destruição para cada um dos seus outros efeitos de Suplício ativos no alvo, até um aumento máximo de 12%.
  • Demonologia

    • Égide Demoníaca (grau máximo: 2): Aumenta em 15% a eficácia dos seus feitiços Pele de Demônio e Armadura Demoníaca.
    • Emissário do Caos Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
    • Vitalidade Vil (grau máximo: 3): Aumenta em 5% o máximo de pontos de vida e de mana do seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil, e aumenta em 5% seu máximo de pontos de mana.
    • Energias Demoníacas (grau máximo: 2): Você cura seu ajudante em 8% de todo o dano mágico que causa. Quando você ganha mana com Conversão de Vida, seu demônio evocado ganha 50% do mana que você ganha.
    • Sayaad Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
    • Sacrifício Demoníaco (grau máximo: 1): Quando ativado, sacrifica seu Demônio evocado para aprimorar o aspecto oposto do seu poder, concedendo a você um efeito que dura 2 h. O efeito é cancelado se qualquer Demônio for evocado.

    Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

    Emissário do Caos: restaura 2% do seu total de mana a cada 4 s.

    Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

    Caçador Vil: restaura 3% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

    • Mestre-evocador (grau máximo: 2): Reduz em 2 s o tempo de lançamento dos seus feitiços de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo e Caçador Vil e em 20% o custo de mana.
    • Dizimação (grau máximo: 2): Reduz em 45% a recarga do seu feitiço Fogo d'Alma. Quando você lança Seta Sombria ou Dor Lancinante em um inimigo com menos de 35% dos pontos de vida, eles causam 3% a mais de dano, e pelos próximos 10 s seu feitiço Fogo d'Alma tem o tempo de lançamento reduzido em 20% e não custa Estilhaços de Alma.
    • Dominância Vil (grau máximo: 1): Seu próximo feitiço de evocação de Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
    • Marca Demoníaca (grau máximo: 3)
    • Caçador Vil Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 10% a redução de Poder de Ataque do Sangue Maculado do seu Caçador Vil, a cura do Devorar Magia e o nível de detecção da Paranoia dele, e reduz em 2 s a recarga do Bloquear Feitiço dele.
    • Vínculo Anímico (grau máximo: 1): Enquanto ativo, 30% de todo o dano recebido pelo lançador passa a ser recebido pelo seu Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo ou Caçador Vil. Além disso, tanto o demônio quanto o mestre causam 3% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo.
    • Conhecimento Demoníaco (grau máximo: 3): Aumenta seu dano mágico e o dano mágico do seu demônio ajudante em até 33% do seu nível enquanto você tiver um demônio ajudante evocado ativo.
  • Destruição

    • Pele Derretida (grau máximo: 5): Reduz em 2% todo o dano recebido.
    • Cataclismo (grau máximo: 3): Reduz em 3% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.
    • Consequência (grau máximo: 5): Aumenta em 10% o dano inicial do seu feitiço Imolação, e seu feitiço Conflagrar tem 20 de chance de tontear o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 5 s.
    • Ruína (grau máximo: 5): Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
    • Sombra Ardente (grau máximo: 1)
    • Intensidade (grau máximo: 3): Você tem 23% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
    • Chamas Agonizantes (grau máximo: 3): Aumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante e em 3% o dano causado por todos os seus feitiços de Destruição.
    • Conflagrar (grau máximo: 1)
    • Piroclasma (grau máximo: 2): Seu feitiço Fogo d'Alma tem 13% de chance de Atordoar o alvo por 3 s e os seus feitiços Chuva de Fogo e Fogo do Inferno têm 13% de chance de, ao longo de sua respectiva duração, Atordoar os alvos a que causam dano por 3 s.
    • Ruína Devastadora (grau máximo: 1): Afeta o alvo por 5 min, fazendo com que 15% de todo o dano causado pelo Bruxo a outros alvos também seja causado ao alvo amaldiçoado. Ruína Devastadora é limitada a 1 alvo, e cada alvo só pode ter uma Ruína ativa por Bruxo ao mesmo tempo.
    • Fogo e Enxofre (grau máximo: 3): Aumenta em 8% a chance de acerto crítico do seu feitiço Conflagrar.

Quais missões de classe do Bruxo você pode aceitar do nível 20 ao 30?

Só um Bruxo pode aceitar essas missões. Cada linha indica o nome e o nível da missão, e a facção quando só uma delas oferece uma missão com esse nome. Abra uma missão para ver quem a dá, os passos e as recompensas.

O que planejar a seguir para o seu Bruxo?

Distribua pontos na calculadora de talentos do Bruxo e confira cada grau no grimório do Bruxo.

Notas dos aventureiros

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