Guia de Sacerdote no WoW Forever, níveis 20 a 30: feitiços, talentos e missões de classe

Este guia começa onde termina Guia de Sacerdote no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, feitiços raciais, primeiros talentos e Legado e vai até o nível 30, o limite de nível do beta. Alguns feitiços abaixo são feitiços raciais. O guia anterior indica a raça de cada um.
Quais feitiços um Sacerdote aprende depois do nível 20?
- Nível 22: Visão da Mente, Cura (novo grau), Ressurreição (novo grau), Punição (novo grau), Impacto Mental (novo grau)
- Nível 24: Exaurir Mana, Palavra de Poder: Fortitude (novo grau), Palavra de Poder: Escudo (novo grau), Fogo Sagrado (novo grau)
- Nível 26: Fragmentos Estelares (novo grau), Prece Desesperada (novo grau), Graça Divina (novo grau), Cura Célere (novo grau), Renovar (novo grau), Palavra Sombria: Dor (novo grau)
- Nível 28: Cura (novo grau), Peste Devoradora (novo grau), Impacto Mental (novo grau), Grito Psíquico (novo grau), Guarda Sombrio (novo grau)
- Nível 30: Espírito Divino, Prece de Cura, Controle Mental, Proteção Sombria, Plano de Contingência (novo grau), Ciclo Elétrico (novo grau), Fogo Interior (novo grau), Palavra de Poder: Escudo (novo grau), Castigar (novo grau), Fogo Sagrado (novo grau), Punição (novo grau), Sacrifício Sombrio (novo grau), Desvanecer (novo grau), Bagata da Fraqueza (novo grau), Toque de Fraqueza (novo grau)
O que cada feitiço novo faz?
- Visão da Mente: Permite que o lançador veja através dos olhos do alvo por 1 min.
- Exaurir Mana: Drena 198 para 210 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
- Espírito Divino: Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 1 h.
- Prece de Cura: Uma prece poderosa que concede 179 para 191 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
- Controle Mental: Controla uma mente humanoide até o nível 44, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
- Proteção Sombria: Aumenta em 30 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
Quais talentos você pode escolher do nível 20 ao nível 30?
A partir do nível 10, você ganha um ponto de talento em cada nível. Cada linha depois da primeira abre quando você gasta mais cinco pontos nas linhas acima dela, então no nível 30 você pode chegar à quinta linha de uma árvore de talentos. Os efeitos abaixo são os do primeiro grau de cada talento. Guia de Sacerdote no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, feitiços raciais, primeiros talentos e Legado lista a primeira linha.
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Disciplina
- Determinação Silenciosa (grau máximo: 3): Reduz em 10% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 5% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
- Precisão Sagrada (grau máximo: 3): Aumenta em 6% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
- Palavra de Poder Aprimorada: Escudo (grau máximo: 3): Aumenta em 7% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
- Martírio (grau máximo: 2): Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
- Agilidade Mental (grau máximo: 3): Reduz em 3% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
- Concentração Interior (grau máximo: 1): When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
- Meditação (grau máximo: 3): Permite que 17% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Fogo Interior Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 15% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 4 o total de cargas dele.
- Força Mental (grau máximo: 5): Aumenta em 3% seu Intelecto total.
- Proteção Anímica (grau máximo: 1): Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
- Exaurir Mana Aprimorado (grau máximo: 2): Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
- Penitência (grau máximo: 1)
- Esperança Renovada (grau máximo: 5): Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 2% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 1 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
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Sagrado
- Proteção contra Feitiços (grau máximo: 5): Reduz em 2% o dano mágico recebido.
- Fúria Divina (grau máximo: 5): Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
- Nova Sagrada (grau máximo: 1)
- Recuperação Abençoada (grau máximo: 3): Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.
- Inspiração (grau máximo: 3): Suas curas críticas não periódicas aumentam em 8% a Armadura do seu alvo por 15 s.
- Alcance Sagrado (grau máximo: 2): Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.
- Cura Aprimorada (grau máximo: 3): Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.
- Luz Calcinante (grau máximo: 2): Aumenta em 2% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 5% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.
- Cura Vinculada (grau máximo: 1)
- Litania da Luz (grau máximo: 2): Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 5% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
- Espírito da Redenção (grau máximo: 1): No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
- Orientação Espiritual (grau máximo: 5): Aumenta em até 5% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 1% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.
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Sombra
- Afinidade com a Sombra (grau máximo: 3): Reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
- Palavra Sombria Aprimorada: Dor (grau máximo: 2): Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
- Alcance Sombrio (grau máximo: 2): Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
- Impacto Mental Aprimorado (grau máximo: 5): Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
- Grito Psíquico Aprimorado (grau máximo: 2): Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
- Açoite Mental (grau máximo: 1): Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Açoite Mental Aprimorado (grau máximo: 2): Seu Açoite Mental agora causa 10% a mais de dano, ganha 5 m a mais de alcance, mas reduz em 35% a velocidade de movimento do alvo.
- Desvanecer Aprimorado (grau máximo: 2): Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.
- Abraço Vampírico (grau máximo: 1): Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 s.
- Trama Sombria (grau máximo: 3): Seus feitiços de dano de Sombra têm 33% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.
- Silêncio (grau máximo: 1): Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.
- Contágio Devorador (grau máximo: 2): Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.
Quais missões de classe do Sacerdote você pode aceitar do nível 20 ao nível 30?
Estas missões requerem um Sacerdote de uma raça específica. Cada linha indica a facção e o nível da missão. Abra a missão para ler os objetivos.
- Fluxo Arcano (Aliança): nível 20
- Contingency Plan (Aliança): nível 20
- Peste Devoradora (Horda): nível 20
- Peste Devoradora (Horda): nível 20
- A graça de Eluna (Aliança): nível 20
- Guarda Sombria (Horda): nível 20
O que planejar a seguir para o seu Sacerdote?
Distribua pontos na calculadora de talentos de Sacerdote e confira cada grau no grimório de Sacerdote.
Notas dos aventureiros