Instinto Feral

Druida · Combate Feral · 3 graus · Requer 5 pontos em Talentos de Combate Feral

Graus

  1. Grau 1

    Aumenta em 10% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 1 nível acima.

  2. Grau 2

    Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 2 níveis acima.

  3. Grau 3

    Aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 3 níveis acima.

Árvore Combate Feral

FerocidadeCoração das SelvasRapidez FeralInstinto FeralImpacto BrutalPelego GrossoAtaques RetalhadoresFúria SelvagemInvestida FeralGarras AfiadasShifting PowerPrimal BiteGolpes PredatóriosBlood FrenzyImproved Shifting PowerLíder do BandoNatural InstinctReação NaturalRasgar e DespedaçarBerserk

Notas dos aventureiros

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