Druida · Combate Feral · 3 graus · Requer 5 pontos em Talentos de Combate Feral
Graus
- Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 1 nível acima.
- Grau 2
Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 2 níveis acima.
- Grau 3
Aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 3 níveis acima.
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Notas dos aventureiros