Espreitar

Grau 1

InstantâneoRecarga de 10 s

Requer Forma de Felino

Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 40% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

Classe
Druida
Escola do feitiço
Combate Feral
Nível
20

Graus

  1. Grau 1

    Nível 20

    Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 40% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

  2. Grau 2

    Nível 40

    Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 35% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

  3. Grau 3

    Nível 60

    Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 30% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

Talentos

Notas dos aventureiros

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