Verdan der Ewiglebende

Höhlen des Wehklagens

Obere Vorsprünge

Folgt nach Skum dem ansteigenden Gang zu Serpentis und überquert die Lücke gemeinsam. Wartet mit dem nächsten Pull, bis alle gelandet sind. Pullt Lord Serpentis getrennt von Verdan dem Ewiglebenden, nehmt den letzten Edelstein der Anführer der Giftzähne mit und schafft dann Platz für Verdan. Sind beide Kämpfe beendet, kehrt auf dem freigekämpften Weg zum Jünger am Eingang zurück.

Verdan der Ewiglebende

Stufe 21 Elite Elementar

Verdans „Greifende Ranken“ werfen nahe Spieler zu Boden und wurzeln sie fest. Die Position des Tanks muss daher feststehen, bevor sich die Gruppe nicht mehr bewegen kann.

Fähigkeiten

  • Greifende Ranken

    Verursacht körperlichen Schaden bei in der Nähe befindlichen Feinden, schlägt sie zu Boden und macht sie 10 Sek. lang bewegungsunfähig.

    Haltet Fernkämpfer außerhalb des Nahbereichs der Ranken. Verhindert die Bewegungsunfähigkeit einen nötigen Positionswechsel, entfernt nach Möglichkeit den magischen Wurzeleffekt. Verlasst Euch beim Zu-Boden-Werfen nicht auf eine Unterbrechung.

Tank
Besiegt Serpentis und räumt die Kampffläche frei, bevor Ihr Verdan angreift. Zieht Verdan dorthin, bevor „Greifende Ranken“ Euch neben einem weiteren Gegner festsetzen können.
Heiler
Bleibt außerhalb des Nahbereichs von „Greifende Ranken“, damit Euch das Zu-Boden-Werfen nicht am Heilen des Tanks hindert. Entfernt den Wurzeleffekt von Spielern, die ihre Position wechseln müssen, wenn Eure Zauber es erlauben.
Schaden
Fernkämpfer sollten von außerhalb des Rankenbereichs angreifen. Nahkämpfer sollten erst herangehen, wenn Verdan die freigekämpfte Kampffläche erreicht hat, statt auf dem Pullweg festgewurzelt zu werden.

Beute