Seelendieb
Rang 155 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
- Klasse
- Hexenmeister
- Magieschule
- Gebrechen
- Stufe
- 10
Ränge
- Rang 1
Stufe 1055 Mana
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
- Rang 2
Stufe 24125 Mana
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
- Rang 3
Stufe 38210 Mana
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
- Rang 4
Stufe 52290 Mana
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.