Dame Illucia Barov

Salles d'étude inférieures
Descendez vers le Voracien, le Seigneur Alexei Barov et Dame Illucia Barov. Préparez le contrôle des gardes liés à Alexei avant de l'approcher. Nettoyez les ennemis autour d'Illucia avant que Peur n'envoie un joueur parmi eux. Terminez les pièces restantes avant de revenir au bureau central.

Dame Illucia Barov
Illucia vérifie si le groupe peut contrôler un allié dominé et se remettre de Peur sans que Silence à courte portée arrête le soigneur.
Techniques

Emprise
Contrôlez l'allié dominé au lieu de le tuer. Retirez ce contrôle quand la domination d'Illucia prend fin pour qu'il puisse reprendre le combat.

Peur
Effraie un ennemi et l'oblige à fuir pendant 4 sec. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
Nettoyez la zone autour d'Illucia avant le pull pour qu'un joueur sous Peur n'attire pas les ennemis d'une autre salle.

Silence
Rend muets les ennemis qui se trouvent à proximité et les empêche de lancer des sorts, pendant 10 sec.
Gardez le soigneur et les lanceurs de sorts à distance loin du Silence d'Illucia, au lieu de les regrouper sur le tank.

Malédiction d'agonie
Lance aux ennemis proches une malédiction d'agonie qui leur inflige des dégâts d'Ombre toutes les 3 sec. pendant 30 sec. Une cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Dissipez Malédiction d'agonie si possible pour que ses dégâts d'Ombre continus ne persistent pas pendant Peur ou Silence.
Tank- N'engagez Illucia qu'après avoir nettoyé les ennemis alentour. Gardez le combat loin de la position du soigneur à distance. Récupérez vite le boss après Peur plutôt que d'amener Silence sur les lanceurs de sorts.
Soigneur- Placez-vous à distance, hors de Silence. Gardez les victimes de Malédiction d'agonie en bonne santé avant que Peur leur retire le contrôle. Demandez une dissipation de malédiction si votre classe ne le permet pas.
Dégâts- Contrôlez l'allié dominé sans le tuer et cessez de l'attaquer à la fin de la domination. Les lanceurs de sorts à distance doivent éviter Silence et aider à dissiper Malédiction d'agonie si possible.