Armadilha Congelante

Grau 1

50 de Mana

InstantâneoRecarga de 30 s

Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 10 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.

Classe
Caçador
Escola do feitiço
Sobrevivência
Nível
20

Graus

  1. Grau 1

    Nível 2050 de Mana

    Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 10 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.

  2. Grau 2

    Nível 4075 de Mana

    Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 15 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.

  3. Grau 3

    Nível 60100 de Mana

    Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 20 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.

Talentos

Notas dos aventureiros

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