Armadilha Explosiva

Grau 1

275 de Mana

InstantâneoRecarga de 30 s

Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 103 para 135 de dano de Fogo e mais 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.

Classe
Caçador
Escola do feitiço
Sobrevivência
Nível
34

Graus

  1. Grau 1

    Nível 34275 de Mana

    Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 103 para 135 de dano de Fogo e mais 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.

  2. Grau 2

    Nível 44395 de Mana

    Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 144 para 194 de dano de Fogo e mais 240 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.

  3. Grau 3

    Nível 54520 de Mana

    Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 207 para 265 de dano de Fogo e mais 330 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.

Talentos

Notas dos aventureiros

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