Renascimento

Grau 1

Alcance de 30 m

Lançamento de 2 sRecarga de 30 min

Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana.

Classe
Druida
Escola do feitiço
Restauração
Nível
20

Graus

  1. Grau 1

    Nível 20

    Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana.

  2. Grau 2

    Nível 30

    Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 750 pontos de vida e 1200 pontos de mana.

  3. Grau 3

    Nível 40

    Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 1100 pontos de vida e 1700 pontos de mana.

  4. Grau 4

    Nível 50

    Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 1600 pontos de vida e 2200 pontos de mana.

  5. Grau 5

    Nível 60

    Traz o espírito de volta para o corpo, ressuscitando um alvo morto com 2200 pontos de vida e 2800 pontos de mana.

Talentos

Notas dos aventureiros

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