Reviver
Grau 1Alcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador morto de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 de mana. Não é possível lançar em combate.
- Classe
- Druida
- Escola do feitiço
- Restauração
- Nível
- 12
Graus
- Grau 1
Nível 12
Traz um jogador morto de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 de mana. Não é possível lançar em combate.
- Grau 2
Nível 24
Traz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Não é possível lançar em combate.
- Grau 3
Nível 36
Traz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Não é possível lançar em combate.
- Grau 4
Nível 48
Traz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Não é possível lançar em combate.
- Grau 5
Nível 60
Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Não é possível lançar em combate.