Hidromante Velratha

Zul'Farrak

Lago de Gahz'rilla

Elimine os trolls ao redor do lago e intercepte a patrulha da Hidromante Velratha em terreno já limpo. Depois de Velratha, quem carrega a marreta pode tocar o gongo para Gahz'rilla. Não toque no gongo se o grupo for pular esse combate. Volte à bifurcação para seguir ao lado leste da cidade.

Hidromante Velratha

Intercepte a patrulha de Velratha no lago sem atrair os trolls próximos e depois impeça que as curas e a guarda de invocação prolonguem o combate.

Habilidades

  • Onda Curativa

    Convoca magia Natural para curar um aliado.

    Interrompa Onda Curativa para que a patrulha isolada não recupere vida.

  • Seta Sombria

    Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

    Interrompa Seta Sombria quando a interrupção de Onda Curativa já estiver garantida.

  • Salva de Setas Sombrias

    Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.

    Pare a salva para evitar dano de Sombra nos jogadores próximos de Velratha.

  • Guarda de Zum'rah

    Lança uma totem da Guarda de Zum'rah que dura 20 s e evoca periodicamente um Esqueleto de Zum'rah. Cada esqueleto dura 20 s.

    Destrua a Guarda de Zum'rah imediatamente para que as invocações não se acumulem ao redor do lago.

Tanque
Tire Velratha da patrulha do lago e leve-a ao terreno já limpo. Pegue tudo o que a guarda invocar sem se aproximar dos grupos restantes ao redor do lago.
Cura
Mantenha os jogadores do combate no lago ao alcance das curas enquanto o tanque intercepta Velratha. Prepare-se para curar quem for atingido por Salva de Setas Sombrias, em vez de tratar a luta como se só o tanque recebesse dano.
Dano
Designe uma interrupção para Onda Curativa e outra para Salva de Setas Sombrias quando possível. Troque para a guarda assim que aparecer e depois volte a Velratha sem atingir os trolls próximos do lago com ataques de área.