Hidromante Velratha

Lago de Gahz'rilla
Elimine os trolls ao redor do lago e intercepte a patrulha da Hidromante Velratha em terreno já limpo. Depois de Velratha, quem carrega a marreta pode tocar o gongo para Gahz'rilla. Não toque no gongo se o grupo for pular esse combate. Volte à bifurcação para seguir ao lado leste da cidade.

Hidromante Velratha
Intercepte a patrulha de Velratha no lago sem atrair os trolls próximos e depois impeça que as curas e a guarda de invocação prolonguem o combate.
Habilidades

Onda Curativa
Convoca magia Natural para curar um aliado.
Interrompa Onda Curativa para que a patrulha isolada não recupere vida.

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.
Interrompa Seta Sombria quando a interrupção de Onda Curativa já estiver garantida.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.
Pare a salva para evitar dano de Sombra nos jogadores próximos de Velratha.

Guarda de Zum'rah
Lança uma totem da Guarda de Zum'rah que dura 20 s e evoca periodicamente um Esqueleto de Zum'rah. Cada esqueleto dura 20 s.
Destrua a Guarda de Zum'rah imediatamente para que as invocações não se acumulem ao redor do lago.
Tanque- Tire Velratha da patrulha do lago e leve-a ao terreno já limpo. Pegue tudo o que a guarda invocar sem se aproximar dos grupos restantes ao redor do lago.
Cura- Mantenha os jogadores do combate no lago ao alcance das curas enquanto o tanque intercepta Velratha. Prepare-se para curar quem for atingido por Salva de Setas Sombrias, em vez de tratar a luta como se só o tanque recebesse dano.
Dano- Designe uma interrupção para Onda Curativa e outra para Salva de Setas Sombrias quando possível. Troque para a guarda assim que aparecer e depois volte a Velratha sem atingir os trolls próximos do lago com ataques de área.