Mandingueiro Zum'rah

Cemitério
Elimine os mortos-vivos visíveis antes de se aproximar do Mandingueiro Zum'rah. Abra os túmulos que o grupo pretende saquear entre pulls, não durante o combate com ele. Deixe espaço para reunir os mortos-vivos sem persegui-los até outro grupo do cemitério e destrua a guarda de invocação assim que aparecer.

Mandingueiro Zum'rah
Zum'rah transforma o cemitério em uma luta contra invocações repetidas e dano de Sombra no grupo inteiro se a guarda e os lançamentos não forem interrompidos.
Habilidades

Guarda de Zum'rah
Lança uma totem da Guarda de Zum'rah que dura 20 s e evoca periodicamente um Esqueleto de Zum'rah. Cada esqueleto dura 20 s.
Destrua Guarda de Zum'rah imediatamente para impedir que produza mais atacantes entre os túmulos.

Onda Curativa
Convoca magia Natural para curar um aliado.
Interrompa Onda Curativa para que Zum'rah não recupere vida enquanto o grupo elimina as invocações.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.
Interrompa a salva para evitar dano de Sombra nos jogadores próximos de Zum'rah.

Seta Sombria
Lança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.
Use as interrupções restantes em Seta Sombria depois de garantir as de Onda Curativa e da salva.
Tanque- Comece Zum'rah apenas depois de eliminar os inimigos visíveis já em combate no cemitério. Reúna os mortos-vivos no terreno já limpo sem abrir mais túmulos nem levar a luta por grupos ainda intactos.
Cura- Cure qualquer Ferida Infectada restante do cemitério antes de começar Zum'rah. Durante o combate, cure os jogadores atingidos por Salva de Setas Sombrias enquanto o tanque reúne os atacantes da guarda.
Dano- Troque imediatamente para Guarda de Zum'rah para que o cemitério não se encha de invocações. Divida as interrupções entre Onda Curativa e Salva de Setas Sombrias e deixe os túmulos fechados durante o combate.