Verdan l’Immortel

Cavernes des Lamentations

Corniches supérieures

Après Skum, suivez la galerie montante vers Serpentis et franchissez le vide ensemble. Attendez que tout le monde ait atterri avant d'engager d'autres ennemis. Attirez le Seigneur Serpentis séparément de Verdan l’Immortel, récupérez la dernière gemme des druides du Croc, puis dégagez de l'espace pour Verdan. Une fois les deux combats terminés, revenez par le chemin nettoyé jusqu'au Disciple à l'entrée.

Verdan l’Immortel

Les « Lianes avides » de Verdan renversent et immobilisent les joueurs proches. La position du tank doit donc être fixée avant que le groupe ne perde sa mobilité.

Techniques

  • Lianes avides

    Inflige des dégâts physiques aux ennemis proches, les envoie à terre et les immobilise pendant 10 sec.

    Gardez les joueurs à distance hors de la zone proche des lianes. Si l'immobilisation empêche un déplacement nécessaire, dissipez l'effet magique si possible. Ne comptez pas sur une interruption pour gérer le renversement.

Tank
Tuez Serpentis et dégagez l'espace de combat avant d'engager Verdan. Placez-y Verdan avant que « Lianes avides » ne vous immobilise à côté d'un autre ennemi.
Soigneur
Restez hors de la zone proche de « Lianes avides » pour que le renversement ne vous empêche pas de soigner le tank. Dissipez l'immobilisation d'un joueur qui doit se replacer lorsque vos sorts le permettent.
Dégâts
Les joueurs à distance doivent attaquer depuis l'extérieur de la zone des lianes. Les joueurs en mêlée doivent attendre que Verdan atteigne l'espace nettoyé avant de s'approcher, plutôt que de se faire immobiliser sur le trajet.

Butin