Assolar
Grau 160 de EnergiaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Requer Forma de Felino
Assola o alvo, causando 350% do dano mais 147. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
- Classe
- Druida
- Escola do feitiço
- Combate Feral
- Nível
- 32
Graus
- Grau 1
Nível 3260 de Energia
Assola o alvo, causando 350% do dano mais 147. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
- Grau 2
Nível 4260 de Energia
Assola o alvo, causando 350% do dano mais 217. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
- Grau 3
Nível 5060 de Energia
Assola o alvo, causando 350% do dano mais 273. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
- Grau 4
Nível 5860 de Energia
Assola o alvo, causando 350% do dano mais 343. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.