Pulo do Gato

Grau 1

50 de EnergiaAlcance de ataques corpo a corpo

Instantâneo

Requer Forma de Felino

Salta contra o alvo, atordoando-o por 2 s e causando 90 de dano ao longo de 18 s. É preciso estar furtivo e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

Classe
Druida
Escola do feitiço
Combate Feral
Nível
36

Graus

  1. Grau 1

    Nível 3650 de Energia

    Salta contra o alvo, atordoando-o por 2 s e causando 90 de dano ao longo de 18 s. É preciso estar furtivo e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

  2. Grau 2

    Nível 4650 de Energia

    Salta contra o alvo, atordoando-o por 2 s e causando 120 de dano ao longo de 18 s. É preciso estar furtivo e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

  3. Grau 3

    Nível 5650 de Energia

    Salta contra o alvo, atordoando-o por 2 s e causando 150 de dano ao longo de 18 s. É preciso estar furtivo e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

Talentos

Notas dos aventureiros

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