Forjador de martillos carmesí

Stratholme

Bastión Escarlata

Avanza por la Sala de las Luces hasta Malor. Continúa por la sala de cañones de Willey y el archivo de Galford antes de la cámara final. La transformación de Dathrohan inicia la parte de Balnazzar del último combate; no termina la ruta. Los planos de herrería del recorrido pueden invocar a Forjador de martillos carmesí. Trátalos como un pull opcional cuando los encuentres, no como una parada obligatoria tras Balnazzar.

Forjador de martillos carmesí

Forjador de martillos carmesí es un desvío activado por planos. Su Fundir huesos vuelve peligroso otro pull carmesí simultáneo para la víctima con armadura reducida.

Habilidades

  • Fundir huesos

    Fundir huesos inflige daño de Fuego y reduce la armadura. Aleja a los atacantes carmesíes adicionales del afectado y cubre después el aumento de daño físico.

Tanque
Despeja el hueco alrededor de los planos de herrería antes de activar al forjador. Mantén aislado al enemigo invocado para que la pérdida de armadura de Fundir huesos no aumente el daño de otro grupo carmesí.
Sanador
Sana el impacto de fuego de Fundir huesos y sigue vigilando a su víctima con armadura reducida durante los ataques cuerpo a cuerpo. Recupera su salud antes de que el grupo empiece otro pull del bastión.
Daño
Acaba con el forjador en el hueco despejado sin juntar el desvío con enemigos carmesíes cercanos. No actives más planos ni empieces otro pull mientras Fundir huesos deje expuesta a la víctima actual.