Magistrado Barthilas

El Guantelete
Entra por la entrada de servicio o regresa de la ruta Escarlata. Avanza por los zigurats de Anastari, Nerub'enkan y Maleki. Tras cada jefe, entra en su edificio y elimina a los Acólitos Thuzadin; si sobreviven, el camino a la Plaza Degolladero seguirá cerrado. Encárgate del Magistrado Barthilas antes de la plaza si huyó al acercarse por la entrada de servicio. El Armero Guardia Negra es un desvío activado por planos junto al zigurat de Anastari. Pidrespina es una patrulla opcional, no un requisito para abrir las puertas.

Magistrado Barthilas
Barthilas combina Inquina furiosa creciente con un empujón e interrupciones cercanas. La posición debe mantener al tanque en contacto sin exponer al sanador.
Habilidades

Inquina furiosa
Inquina furiosa aumenta la presión ofensiva del magistrado. Usa pronto las habilidades de daño con tiempo de reutilización y conserva mitigación del tanque para más adelante.

Arremetida drenadora
Drena 250 p. de salud de un enemigo y se la transfiere al taumaturgo.
Arremetida drenadora restaura salud a Barthilas mientras daña a su víctima. Mantén concentrado al grupo durante esa recuperación.

Paliza general
Apalea a los enemigos cercanos, les inflige daño normal más 10 p. e interrumpe el lanzamiento de cualquier hechizo un 75% de las veces durante 5 s.
Paliza general interrumpe a los taumaturgos cercanos. Sitúa al sanador fuera del grupo cuerpo a cuerpo.

Arremetida poderosa
Pon una pared detrás del tanque contra Arremetida poderosa. Si Barthilas cambia de objetivo tras el empujón, pausa el daño y devuelve al jefe hacia el tanque.
Tanque- Usa un obstáculo sólido a tu espalda contra Arremetida poderosa y mantén al sanador fuera del alcance de Paliza general. Reserva un defensivo para la presión creciente de Inquina furiosa en vez de gastar todos los tiempos de reutilización en el primer golpe.
Sanador- Mantente fuera del Paliza general de la zona cuerpo a cuerpo y prepárate para ataques más fuertes conforme crezca Inquina furiosa. No pierdas de vista al tanque tras Arremetida poderosa en vez de seguir el empujón hasta un pull sin despejar.
Daño- Usa tus habilidades ofensivas con tiempo de reutilización antes de que se acumule Inquina furiosa. Si Arremetida poderosa aleja al tanque y Barthilas se gira hacia ti, acércate al tanque y pausa los ataques en vez de adentrarte en la plaza.