Ezra Grimm

Stratholme
Desde la puerta principal, despeja las calles hacia la Calle del Festival y la Fila del Mercado sin cruzar el siguiente arco durante un pull. La emboscada del imperdonable trae Apariciones vengativas a la calle. Busca a Escupezones Foreste y Skul por el camino, pero no cuentes con que aparezcan estos enemigos poco comunes. La caja de tabaco de Ezra Grimm y los buzones son encuentros opcionales que se activan a propósito; despeja sus alrededores antes de interactuar.
Ezra Grimm
Ezra Grimm convierte el desvío de la caja de tabaco en un combate de fuego frontal con un aturdimiento cercano. Acércate a la caja desde una calle ya despejada.
Habilidades

Aliento de llamarada
Aliento de llamarada golpea en un cono frontal. Orienta a Ezra hacia terreno despejado y sitúa a los demás detrás o a un lado del jefe.

Bomba de humo
Lanza una bomba de humo, aturdiendo a los enemigos cercanos durante 4 s y pasando al taumaturgo a modo de sigilo.
Bomba de humo aturde a enemigos cercanos. Mantén al sanador atrás para que no se pierdan a la vez la sanación y la capacidad de actuar del tanque.
Tanque- Toma a Ezra en cuanto se active la caja de tabaco y dirige Aliento de llamarada hacia la calle despejada. Mantén al sanador fuera del cono y del aturdimiento cercano de Bomba de humo.
Sanador- Sana a distancia desde detrás o un lado de Ezra, fuera del aliento frontal. Mantén al tanque con salud antes de Bomba de humo en vez de acercarte tanto que te aturda con los jugadores cuerpo a cuerpo.
Daño- Deja que el tanque gire a Ezra antes de empezar el daño cuerpo a cuerpo. Sal del cono de Aliento de llamarada y mantén al sanador separado de quienes estén expuestos a Bomba de humo.