Escupezones Foreste

Stratholme
Desde la puerta principal, despeja las calles hacia la Calle del Festival y la Fila del Mercado sin cruzar el siguiente arco durante un pull. La emboscada del imperdonable trae Apariciones vengativas a la calle. Busca a Escupezones Foreste y Skul por el camino, pero no cuentes con que aparezcan estos enemigos poco comunes. La caja de tabaco de Ezra Grimm y los buzones son encuentros opcionales que se activan a propósito; despeja sus alrededores antes de interactuar.

Escupezones Foreste
Escupezones Foreste combina un sueño que se rompe con daño con descargas a distancia. El grupo debe mantener operativo al sanador sin juntarse alrededor del objetivo de los disparos.
Habilidades

Arrullo de encantamiento
Arrulla a un enemigo hasta que se duerme durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.
Interrumpe Arrullo de encantamiento; si se aplica, una disipación de magia puede devolver al combate al jugador dormido.

Multidisparo
Deja espacio alrededor del objetivo actual para que Multidisparo no alcance también al sanador.

Grito desmoralizador
Grito desmoralizador reduce el daño con armas. Sigue dañando a Foreste con hechizos mientras dure la reducción del poder de ataque cuerpo a cuerpo.

Disparar
Dispara en una ubicación X, Y, Z con un arma a distancia. Cada ubicación necesita un ejemplar distinto de este hechizo.
Inicia el pull en una calle despejada para que los disparos no arrastren al grupo hacia otros enemigos.

Defensa incorpórea
Defensa incorpórea aumenta la esquiva. El daño de hechizos evita ese obstáculo para los ataques con armas.
Tanque- Lleva a Foreste a la calle despejada y deja espacio detrás del objetivo de los disparos para que el sanador pueda separarse. No persigas el combate a distancia a través de un arco sin despejar mientras un aliado duerme.
Sanador- Aléjate del objetivo de los disparos para que Multidisparo no te alcance también. Quita Arrullo de encantamiento a un aliado cuando puedas; acuerda que otro jugador disipe la magia si el sueño te afecta a ti.
Daño- Reserva una interrupción para Arrullo de encantamiento y sepárate del objetivo de los disparos. Los hechizos siguen siendo útiles durante Defensa incorpórea y Grito desmoralizador.