Baronne Anastari

Le Défi
Entrez par l'entrée de service ou revenez de la branche écarlate, puis passez par les ziggourats d'Anastari, de Nerub'enkan et de Maleki. Après chaque boss, entrez dans son bâtiment et tuez les Acolytes Thuzadin ; les laisser en vie maintient fermé le passage vers la Place du massacre. Occupez-vous du Magistrat Barthilas avant la place s'il a fui à votre arrivée par l'entrée de service. Le Fabricant d'épées de la Garde noire est un détour déclenché par des plans près de la ziggourat d'Anastari. Échine-de-pierre est une patrouille facultative, pas une condition d'ouverture des portes.

Baronne Anastari
Anastari interrompt les dégâts habituels sur le boss en possédant un allié. Il faut des dégâts maîtrisés pour le libérer sans le tuer.
Techniques

Complainte de la Banshee
Plonge un ennemi dans l'angoisse et lui inflige des dégâts d'Ombre.
« Complainte de la Banshee » ajoute des dégâts d'Ombre sur une cible. Soignez ce joueur tout en restant capable de gérer « Possession ».

Malédiction de la Banshee
Levez « Malédiction de la Banshee » sur les utilisateurs d'armes si possible pour que leurs attaques touchent à nouveau.

Silence
Rend muets les ennemis qui se trouvent à proximité et les empêche de lancer des sorts, pendant 10 sec.
Gardez le soigneur loin du « Silence » proche d'Anastari. Si le sort le touche, un autre joueur peut retirer l'effet avec une dissipation magique.

Possession
Prend le contrôle d'un humanoïde ennemi de niveau 100 ou inférieur pendant 2 min et augmente son maximum de points de vie de 2000%.
Lorsqu'Anastari possède un allié, blessez-le avec précaution jusqu'à la fin de la possession. Arrêtez aussitôt sa libération ; ne laissez pas sur lui des dégâts sur la durée qui le tueraient.
Tank- Gardez Anastari sur l'accès nettoyé à la ziggourat avec le soigneur à distance. Lorsque « Possession » rend le boss inaccessible, restez prêt à la reprendre plutôt que de poursuivre dans un autre groupe.
Soigneur- Restez hors du « Silence » proche si possible. Ne compensez pas les dégâts maîtrisés destinés à libérer le joueur possédé ; préparez-vous à le soigner dès la fin de la possession.
Dégâts- Passez d'Anastari au coéquipier possédé avec des dégâts maîtrisés et arrêtez dès sa libération. Évitez les longs effets de dégâts sur la durée et reprenez le boss seulement après sa récupération par le tank.