Malor le Zélé

Bastion écarlate
Traversez le Hall des lumières jusqu'à Malor, puis continuez vers la salle des canons de Willey et les archives de Galford avant la dernière chambre. La transformation de Dathrohan ouvre la partie Balnazzar du dernier combat ; elle ne termine pas cette branche. Les plans de forge du Bastion peuvent invoquer le Forgeur de marteaux cramoisi. Considérez-les comme un pull facultatif lorsque vous les trouvez, pas comme un arrêt obligatoire après Balnazzar.
Malor le Zélé
Malor combine un étourdissement proche avec des soins. Interrompez « Lumière sacrée » sans laisser le soigneur dans « Onde de choc ».
Techniques

Onde de choc
Inflige des dégâts physiques aux ennemis proches et les étourdit pendant 3 sec.
Gardez les joueurs à distance hors d'« Onde de choc » pour que l'étourdissement ne neutralise pas le tank et le soigneur ensemble.

Trépanation
« Trépanation » réduit l'Endurance. Surveillez le maximum de vie réduit du joueur touché plutôt que de compter sur sa marge de vie antérieure.

Lumière sacrée
Fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié.
Interrompez « Lumière sacrée » pour que Malor ne compense pas les dégâts du groupe et ne soigne pas un allié cramoisi survivant.

Imposition des mains
Soigne un allié pour un montant de points de vie égal à la santé maximum du lanceur de sorts. Draine tous les points de mana restant au lanceur de sorts lors de l'utilisation.
« Imposition des mains » peut rétablir un allié gravement blessé. Attendez-vous à une récupération soudaine de vie plutôt que de croire le combat fini parce que le boss est bas en vie.
Tank- Isolez Malor des autres ennemis cramoisis et éloignez « Onde de choc » du soigneur. Gardez une interruption pour « Lumière sacrée » plutôt que de la dépenser sur une attaque.
Soigneur- Restez hors d'« Onde de choc » et tenez compte du maximum de vie réduit par « Trépanation ». Continuez les soins après la récupération soudaine d'« Imposition des mains » plutôt que de passer à la salle suivante.
Dégâts- Répartissez les interruptions de « Lumière sacrée » avant d'engager Malor. Continuez à attaquer après « Imposition des mains » et n'amenez pas d'autre ennemi cramoisi blessé à portée de ses soins.