Fabricant d’épées de la Garde noire

Le Défi
Entrez par l'entrée de service ou revenez de la branche écarlate, puis passez par les ziggourats d'Anastari, de Nerub'enkan et de Maleki. Après chaque boss, entrez dans son bâtiment et tuez les Acolytes Thuzadin ; les laisser en vie maintient fermé le passage vers la Place du massacre. Occupez-vous du Magistrat Barthilas avant la place s'il a fui à votre arrivée par l'entrée de service. Le Fabricant d'épées de la Garde noire est un détour déclenché par des plans près de la ziggourat d'Anastari. Échine-de-pierre est une patrouille facultative, pas une condition d'ouverture des portes.
Fabricant d’épées de la Garde noire
Le fabricant d'épées est une embuscade facultative déclenchée par des plans de forge près d'une ziggourat. « Malédiction de la Banshee » peut y affaiblir les attaques d'arme du groupe.
Techniques

Malédiction de la Banshee
Levez « Malédiction de la Banshee » sur les utilisateurs d'armes si possible, surtout si les attaques du tank ratent après l'embuscade.
Tank- Préparez-vous près des marches nettoyées de la ziggourat d'Anastari avant que quelqu'un touche les plans de forge. Reprenez immédiatement le fabricant d'épées au lecteur plutôt que de déplacer l'embuscade vers le prochain pull de rue.
Soigneur- Soyez prêt avant de toucher les plans, car le fabricant d'épées attaque la personne qui l'active. Aidez à lever « Malédiction de la Banshee » si votre classe le permet et gardez le lecteur en vie pendant la reprise par le tank.
Dégâts- Attendez que le tank récupère le fabricant d'épées invoqué par les plans. La personne qui lève les malédictions doit rétablir les chances de toucher des utilisateurs d'armes avant les temps de recharge offensifs du groupe.