Chute

Grau 1

25 de EnergiaAlcance de ataques corpo a corpo

InstantâneoRecarga de 10 s

Um chute rápido que causa 15 de dano a um único inimigo. Também interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola seja lançado por 5 s.

Classe
Ladino
Escola do feitiço
Combate
Nível
12

Graus

  1. Grau 1

    Nível 1225 de Energia

    Um chute rápido que causa 15 de dano a um único inimigo. Também interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola seja lançado por 5 s.

  2. Grau 2

    Nível 2625 de Energia

    Um chute rápido que causa 30 de dano a um único inimigo. Também interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola seja lançado por 5 s.

  3. Grau 3

    Nível 4225 de Energia

    Um chute rápido que causa 45 de dano a um único inimigo. Também interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola seja lançado por 5 s.

  4. Grau 4

    Nível 5825 de Energia

    Um chute rápido que causa 80 de dano a um único inimigo. Também interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola seja lançado por 5 s.

Notas dos aventureiros

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