Forjador de Martelos Carmesim

Bastião Escarlate
Atravesse o Salão das Luzes até Malor, depois siga pela sala de canhões de Gualter e pelo arquivo de Galford antes da câmara final. A transformação de Dathrohan inicia a parte de Balnazzar da última luta, não o fim da rota. Planos de ferraria pelo Bastião podem invocar o Forjador de Martelos Carmesim. Trate os planos como um pull opcional ao encontrá-los, não como uma parada obrigatória depois de Balnazzar.
Forjador de Martelos Carmesim
O Forjador de Martelos Carmesim é um desvio ativado por planos. Fundir Ossos torna um pull carmesim simultâneo perigoso para a vítima com armadura reduzida.
Habilidades

Fundir Ossos
Fundir Ossos causa dano de Fogo e reduz armadura. Afaste os atacantes carmesins extras do jogador afetado e cubra depois o aumento do dano físico.
Tanque- Limpe o recanto ao redor dos planos de ferraria antes de ativar o forjador. Isole o inimigo invocado para que a perda de armadura de Fundir Ossos não amplifique os ataques de outro grupo carmesim.
Cura- Cure o impacto de Fogo de Fundir Ossos e continue observando a vítima com armadura reduzida durante os ataques corpo a corpo. Recupere sua vida antes de o grupo iniciar outro pull do Bastião.
Dano- Termine o forjador no recanto limpo, sem juntar o desvio aos inimigos carmesins próximos. Não ative outros planos nem comece outro pull enquanto Fundir Ossos deixar a vítima atual exposta.