Lady Ilúcia Barov

Scolomântia

Salas inferiores do gabinete

Desça até O Corvino, Lorde Alexei Barov e Lady Ilúcia Barov. Prepare o controle de grupo para os guardas vinculados a Alexei antes de se aproximar. Elimine os inimigos ao redor de Ilúcia antes que Medo mande alguém até eles. Termine as salas restantes antes de voltar ao gabinete central.

Lady Ilúcia Barov

Ilúcia testa se o grupo controla um aliado dominado e se recupera de Medo sem deixar Silêncio de curto alcance parar o curador.

Habilidades

  • Dominar Mente

    Controle o aliado dominado em vez de matá-lo. Remova esse controle quando a dominação de Ilúcia acabar para que ele volte à luta.

  • Medo

    Inspira medo em um inimigo, fazendo com que fuja aterrorizado por 4 s. Somente 1 alvo pode ser amedrontado por vez.

    Limpe os arredores de Ilúcia antes do pull para que um jogador com Medo não atraia inimigos de outra sala.

  • Silêncio

    Silencia os inimigos próximos, impedindo-os de lançar feitiços por 10 s.

    Mantenha o curador e os lançadores de feitiços à distância longe do Silêncio de Ilúcia em vez de juntá-los ao tanque.

  • Maldição da Agonia

    Amaldiçoa inimigos próximos com agonia, causando dano de Sombra a cada 3 s por 30 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

    Remova Maldição da Agonia quando possível para que seu dano de Sombra contínuo não persista durante Medo ou Silêncio.

Tanque
Puxe Ilúcia só depois de eliminar os inimigos ao redor e mantenha a luta longe da posição do curador à distância. Recupere o chefe rapidamente após Medo em vez de arrastar Silêncio até os lançadores de feitiços.
Cura
Use uma posição à distância fora de Silêncio. Mantenha as vítimas de Maldição da Agonia com vida antes de Medo tirar seu controle e peça a remoção da maldição se sua classe não puder.
Dano
Controle o aliado dominado sem matá-lo e pare de atacá-lo quando a dominação acabar. Lançadores de feitiços à distância devem ficar longe de Silêncio e ajudar a remover Maldição da Agonia quando possível.