Marduque Lagonero

Sala de Exibição
Abra a sala de aula com a chave de Ossorrange. Alunos e professores começam neutros, então passe sem atacar se o grupo for pular o evento. Para os encontros, use Aposta da Aurora de uma porta ou canto, elimine os alunos transformados e enfrente Marduque antes de Vectus.

Marduque Lagonero
Marduque pune ataques corpo a corpo contra Escudo Sombrio, enquanto Aura Profanadora torna o dano de Sombra resultante mais perigoso.
Habilidades

Escudo Sombrio
Dissipe Escudo Sombrio se possível. Ele absorve dano e retalia contra atacantes corpo a corpo. Causar dano à distância é mais seguro enquanto ele estiver ativo.

Aura Profanadora
Envolve o lançador com uma aura que reduz periodicamente em 100 a resistência à Sombra dos inimigos próximos. A aura dura até ser cancelada.
Aura Profanadora reduz a resistência à Sombra dos jogadores próximos. Mantenha longe de Marduque quem não precisa de alcance corpo a corpo em vez de juntar o grupo ao redor do escudo.

Cutilada
Afaste os demais corpo a corpo da posição imediata do tanque para que Cutilada não os atinja juntos.

Salva de Setas Sombrias
Lança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.
Espere dano de Sombra no grupo com a salva, principalmente em quem permaneceu dentro de Aura Profanadora.
Tanque- Mantenha Cutilada de Marduque longe do grupo e peça a remoção de Escudo Sombrio. Segurá-lo longe dos jogadores à distância limita a exposição deles a Aura Profanadora.
Cura- Cure à distância em vez de dividir a aura de Marduque com o tanque. Observe o dano que o escudo devolve aos corpo a corpo e prepare cura de grupo para Salva de Setas Sombrias.
Dano- Remova Escudo Sombrio se sua classe dissipa magia inimiga. Caso contrário, deixe os ataques à distância manterem o dano durante o escudo, sem provocar retaliação com ataques corpo a corpo desnecessários.