Instrukteurin Malicia

Obere Arbeitsräume
Kämpft Euch im oberen Bereich rund um das Arbeitszimmer durch Malicias Unterrichtsraum, Krastinovs Raum und Polkelts Raum. Räumt jede Kammer vollständig, bevor Ihr weitergeht. Gandlings „Schattenportal“ kann später Spieler in diese Räume versetzen. Übrig gebliebene gewöhnliche Gegner bedeuten für sie einen zusätzlichen Kampf.

Instrukteurin Malicia
Stufe 60 Elite HumanoidMalicia prüft, ob Ihr direkte Heilungen unterbrechen und „Erneuerung“ entfernen könnt, bevor „Verderbnis“ und „Ruf des Grabes“ die Heilressourcen der Gruppe aufbrauchen.
Fähigkeiten

Heilen
Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
Teilt eine Unterbrechung für „Heilen“ ein, statt Malicia die gerade verlorene Gesundheit wiederherstellen zu lassen.

Blitzheilung
Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
Haltet eine Unterbrechung für „Blitzheilung“ bereit, statt sämtliche Unterbrechungen für ihre Schadenszauber zu verbrauchen.

Erneuerung
Bannt „Erneuerung“ nach Möglichkeit von Malicia, damit zwischen unterbrochenen Zaubern keine Heilung weiterläuft.

Verderbnis
Verderbt in der Nähe befindliche Feinde und fügt ihnen 24 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zu.
Entfernt „Verderbnis“ nach Möglichkeit von gefährdeten Spielern. Sie verursacht weiter Schattenschaden, während die Gruppe Malicias Heilungen unterbrechen muss.

Ruf des Grabes
Heilt die Gruppe vor dem verzögerten Schattentreffer von „Ruf des Grabes“ hoch, besonders Spieler, die bereits unter „Verderbnis“ leiden.

Verlangsamen
Erhöht die Zeit zwischen Angriffen in der Nähe befindlicher Feinde um 54% und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 60%. Hält 10 Sek. lang an.
„Verlangsamen“ senkt Bewegungs- und Angriffstempo. Haltet Malicia in Unterbrechungsreichweite, statt darauf zu vertrauen, dass ein verlangsamter Angreifer einem neu positionierten Boss nachläuft.
Tank- Haltet Malicia an einer festen Position, damit verlangsamte Nahkämpfer ihre Heilzauber weiterhin unterbrechen können. Unterbrecht „Heilen“ oder „Blitzheilung“ selbst, wenn der eingeteilte Spieler nicht handeln kann.
Heiler- Entfernt „Verderbnis“, wenn sie einen Spieler gefährdet, und heilt die Gruppe vor dem Einschlag von „Ruf des Grabes“ hoch. Kann Eure Klasse gegnerische Magie bannen, entfernt „Erneuerung“, statt einen weiteren verlängerten Kampfzyklus gegenheilen zu müssen.
Schaden- Sprecht Unterbrechungen für „Heilen“ und „Blitzheilung“ ab und entfernt „Erneuerung“ nach Möglichkeit. Hebt Eure Unterbrechungen für Heilzauber auf, statt alle für „Verderbnis“ auszugeben.