Kirtonos der Herold

Scholomance

Reliquiarium und Balkon

Räumt auf dem Weg zum Balkon die Unterrichtsräume am Eingang und die Kammer der Beschwörung. Habt Ihr „Das Blut Unschuldiger“ dabei, versammelt Euch drinnen, bevor Ihr Kirtonos' Kohlenbecken benutzt. Kämpft mit festem Mauerwerk im Rücken statt an den offenen Fenstern, durch die „Flügelschlag“ Spieler aus der Instanz schleudern kann.

Kirtonos der Herold

Stufe 60 Elite Untoter

Kirtonos prüft, ob Ihr seine frontale Betäubung und sein Zurückstoßen von den Balkonfenstern fernhalten könnt, während Ihr Flüche und Gedankenkontrolle bewältigt.

Fähigkeiten

  • Flügelschlag

    Trifft Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden und stößt sie zurück.

    Stellt den Tank mit festem Mauerwerk im Rücken auf und haltet alle anderen aus Kirtonos' Front heraus. „Flügelschlag“ kann Spieler durch ein Fenster schleudern.

  • Sturzflug

    „Sturzflug“ verletzt und betäubt Gegner vor dem Boss. Greift von der Seite oder von hinten an, statt beim Tank zu stehen.

  • Fluch der Sprachen

    Zwingt in der Nähe befindliche Feinde, Dämonisch zu sprechen, was ihr Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Entfernt „Fluch der Sprachen“ zuerst vom Heiler, wenn der Zaubermalus die Heilung gefährdet, und danach von den übrigen Zauberwirkern.

  • Gedanken beherrschen

    Kontrolliert beherrschte Mitspieler, ohne sie zu töten. Setzt den Bosskampf fort, wenn die Beherrschung endet oder entfernt wird.

  • Entwaffnen

    Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

    Waffenangreifer verlieren während „Entwaffnen“ ihre Waffe. Verschwendet waffenabhängigen Burst nicht während dieses Schwächungseffekts.

  • Rüstung durchstechen

    Verringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 50%.

    „Rüstung durchstechen“ schwächt den Schutz des Ziels gegen Nahkampfschaden. Nutzt Schadensverringerung und heilt dieses Ziel vorrangig, solange der Rüstungsmalus anhält.

  • Schattenblitzsalve

    Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.

    „Schattenblitzsalve“ verursacht auch abseits des Tanks Schattenschaden. Lasst Eure Aufstellung auf dem Balkon die übrige Gruppe nicht außer Heilreichweite bringen.

Tank
Kämpft mit festem Mauerwerk im Rücken und richtet Kirtonos' Frontkegel von der Gruppe weg. Setzt Schadensverringerung ein, wenn „Rüstung durchstechen“ seine Nahkampftreffer gefährlicher macht.
Heiler
Steht seitlich von „Sturzflug“ und „Flügelschlag“ und bleibt in Reichweite der Tankposition an der Wand. Fordert die Entfernung von „Fluch der Sprachen“ an, bevor dessen Zaubermalus mit „Rüstung durchstechen“ oder einer Salve zusammentrifft.
Schaden
Bleibt außerhalb des Frontkegels. Kontrolliert beherrschte Mitspieler, ohne sie zu töten, und helft beim Entfernen von „Fluch der Sprachen“, falls Eure Klasse das kann. Hebt waffenabhängigen Burst auf, bis „Entwaffnen“ endet.

Beute