Blutrippe

Scholomance

Brutstätte und großes Ossuarium

Durchquert die Brutstätte und nehmt die Treppe ins Ossuarium, statt zu noch lebenden Konstrukten hinunterzuspringen. Erledigt vor Blutrippe die umliegenden Gruppen und Patrouillen. Nehmt den Schlüssel zum Vorführraum mit und geht zur verschlossenen Unterrichtskammer zurück.

Blutrippe

Stufe 61 Elite Untoter

Blutrippe verbindet schwere Nahkampfschläge mit Betäubung und Zurückstoßen im Nahbereich. Entscheidend sind die Tankposition und der Abstand des Heilers.

Fähigkeiten

  • Stoß

    Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.

    „Stoß“ erhöht Blutrippes Nahkampfschaden. Haltet den Tank gesund genug, um diesen Angriff zusammen mit einem gewöhnlichen Schlag zu überleben.

  • Wegschlagen

    Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.

    Tankt mit einer Wand im Rücken, damit „Wegschlagen“ Euch nicht in die übrigen Gegnergruppen im Ossuarium schleudert.

  • Kriegsdonner

    Haltet Heiler und Fernkämpfer von Blutrippes „Kriegsdonner“ im Nahbereich fern, damit die Betäubung des Tanks nicht auch die Heilung unterbricht.

Tank
Nutzt eine Wand in geräumtem Bereich, um „Wegschlagen“ abzufangen. Haltet Schadensverringerung für „Stoß“ und die Zeit bereit, in der „Kriegsdonner“ Euch handlungsunfähig macht.
Heiler
Heilt außerhalb der Reichweite von Blutrippes Stampfen. Haltet den Tank vor der Betäubung gesund, denn „Stoß“ kann folgen, während der Tank nicht reagieren kann.
Schaden
Fernkämpfer sollten außerhalb von „Kriegsdonner“ bleiben. Nahkämpfer sollten beim Wiederaufstellen nach „Wegschlagen“ keine noch lebenden Konstrukte hinzuziehen. Lasst den Tank Blutrippe wieder an der Wand positionieren.

Beute