Baron Rivendare

Schlächterplatz
Tötet die Monstrositäten auf dem Platz, damit Ramstein das Schlachthaus verlässt. Nach seinem Tod folgen eine Welle und die Wachposten der schwarzen Wache. Bleibt zusammen, statt zur letzten Tür zu stürmen. Besiegt die Wachposten vor Rivendares Raum und legt vor dem letzten Pull die Positionen von Tank und Fernkämpfern fest.
Baron Rivendare
Stufe 62 Elite UntoterRivendare kombiniert einen heilungsverringernden Schlag mit anhaltendem Schattenschaden im Nahbereich. Beschworene Diener heilen den Boss, wenn sie am Leben bleiben.
Fähigkeiten

Unheilige Aura
Der Zaubernde verursacht automatisch alle 2 Sek. 150 Punkt(e) Schattenschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden. Die Aura hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Haltet Fernkämpfer und Heiler außerhalb von „Unheilige Aura“, soweit ihre Reichweite es erlaubt. Plant anhaltende Heilung für Spieler ein, die nahe bei Rivendare bleiben müssen.

Tödlicher Stoß
Verursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
„Tödlicher Stoß“ trifft schwer und verringert erhaltene Heilung. Bereitet Gesundheit und Schadensverringerung des Tanks vor dem Schwächungseffekt vor, statt Euch danach allein auf eine große Heilung zu verlassen.

Spalten
„Spalten“ trifft auch Verbündete nahe dem Opfer. Haltet Heiler und andere Nahkämpfer von der Tankseite Rivendares fern.

Schattenblitz
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Unterbrecht „Schattenblitz“, damit Heilung für das Opfer von „Tödlicher Stoß“ und die Spieler innerhalb von „Unheilige Aura“ frei bleibt.

Totenerweckung
Versucht, einen untoten Diener wieder ins Leben zu holen, um dem Zaubernden im Kampf zu helfen. Wenn der Diener nach 12 Sek. noch lebt, opfert er sich selbst, um den Zaubernden zu heilen.
Vernichtet die auferstandenen Diener, bevor sie sich zur Heilung Rivendares opfern. Haltet beim Erscheinen einen Spieler mit Flächenschaden zum Schutz des Heilers bereit.
Tank- Haltet Rivendare nahe einer Wand und Eure Seite des Bosses wegen „Spalten“ frei. Spart Schadensverringerung und ein Gesundheitspolster für „Tödlicher Stoß“, damit der Heiler nicht den ganzen Treffer bei verringerter Heilung ausgleichen muss.
Heiler- Nutzt die Raumbreite, um außerhalb von „Unheilige Aura“ zu stehen und den Tank in Reichweite zu halten. Bereitet ihn auf „Tödlicher Stoß“ vor und führt verfolgende auferstandene Diener zum eingeteilten Spieler mit Flächenschaden.
Schaden- Stellt Euch wegen „Spalten“ auf die dem Tank gegenüberliegende Seite. Unterbrecht „Schattenblitz“ und vernichtet auferstandene Diener sofort, bevor sie Rivendare heilen. Fernkämpfer sollten nicht allein für die Nähe zum Boss in „Unheilige Aura“ stehen.