Herdsinger Forresten

Stratholme
Kämpft Euch vom Haupttor durch die Straßen zur Feststraße und Marktgasse. Durchquert während eines Pulls nicht schon den nächsten Torbogen. Beim Hinterhalt des Unverziehenen erscheinen Rachsüchtige Phantome auf der Straße. Haltet unterwegs nach Herdsinger Forresten und Skul Ausschau, ohne mit ihrem Erscheinen zu rechnen. Ezra Grimms Tabakkiste und die Briefkästen sind bewusste Abstecher; räumt ihre Umgebung vor der Interaktion frei.

Herdsinger Forresten
Stufe 57 Elite UntoterHerdsinger Forresten kombiniert einen durch Schaden brechbaren Schlaf mit Fernkampfsalven. Die Gruppe muss den Heiler handlungsfähig halten, ohne sich am beschossenen Ziel zu sammeln.
Fähigkeiten

Verzauberndes Schlaflied
Lässt einen Feind bis zu 10 Sek. lang in Schlaf versinken. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Schlaf versetzt werden.
Unterbrecht „Verzauberndes Schlaflied“. Trifft der Zauber, kann eine Magiebannung den schlafenden Spieler wieder in den Kampf bringen.

Mehrfachschuss
Lasst um das aktuelle Ziel Platz, damit „Mehrfachschuss“ nicht auch den Heiler trifft.

Demoralisierender Ruf
„Demoralisierender Ruf“ schwächt Waffenschaden. Greift Forresten weiter mit Zaubern an, solange die Verringerung der Nahkampfangriffskraft anhält.

Schießen
Schießt auf den Feind und fügt körperlichen Schaden zu.
Beginnt den Pull in einer freigeräumten Straße, damit die Fernkampfschüsse die Gruppe nicht zu weiteren Gegnern ziehen.

Inkorporale Verteidigung
„Inkorporale Verteidigung“ erhöht die Ausweichchance. Zauberschaden umgeht dieses Hindernis für Waffenangriffe.
Tank- Zieht Forresten in die freigeräumte Straße. Lasst hinter dem beschossenen Ziel Platz, damit der Heiler abseits stehen kann. Verfolgt den Fernkampf nicht durch einen noch nicht freigeräumten Torbogen, solange ein Verbündeter schläft.
Heiler- Steht abseits des beschossenen Ziels, damit „Mehrfachschuss“ Euch nicht mittrifft. Entfernt „Verzauberndes Schlaflied“ nach Möglichkeit von Verbündeten. Sprecht eine Magiebannung durch jemand anderen ab, falls Ihr selbst einschlaft.
Schaden- Haltet eine Unterbrechung für „Verzauberndes Schlaflied“ bereit und verteilt Euch abseits des beschossenen Ziels. Zauberangriffe wirken auch während „Inkorporale Verteidigung“ und „Demoralisierender Ruf“ weiter.