Steinbuckel

Der Spießrutenlauf
Kommt durch den Dienstboteneingang oder vom Scharlachroten Flügel zurück und kämpft Euch durch Anastaris, Nerub'enkans und Malekis Ziggurats. Betretet nach jedem Boss dessen Gebäude und tötet die Thuzadinakolythen; solange sie leben, bleibt der Weg zum Schlächterplatz verschlossen. Erledigt Magistrat Barthilas vor dem Platz, falls er bei Eurer Ankunft am Dienstboteneingang geflohen ist. Der Schwertschmied der schwarzen Wache ist ein durch Pläne ausgelöster Abstecher bei Anastaris Ziggurat. Steinbuckel ist eine optionale Patrouillenbegegnung und keine Voraussetzung zum Öffnen der Tore.
Steinbuckel
Stufe 60 Elite UntoterSteinbuckel ist eine seltene Patrouille im Spießrutenlauf. „Heimtückisches Zerfleischen“ kann auch nach dem Tod des Gargoyles Schaden in den nächsten Pull mitnehmen.
Fähigkeiten

Heimtückisches Zerfleischen
Fügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.
„Heimtückisches Zerfleischen“ verursacht nach dem Auftragen weiter körperlichen Schaden. Heilt das Opfer auch nach Steinbuckels Tod weiter und beginnt keinen zusätzlichen Pull, solange die Blutung es verwundbar macht.
Tank- Wartet, bis Steinbuckel einen freigeräumten Abschnitt des Spießrutenlaufs erreicht, statt der Patrouille durch weitere Gegner zu folgen. Pullt nicht sofort die nächste Gruppe, solange „Heimtückisches Zerfleischen“ dem Opfer noch schadet.
Heiler- Heilt den Schaden von „Heimtückisches Zerfleischen“ auch nach dem Tod des Gargoyles weiter. Füllt die Gesundheit des Betroffenen auf, bevor die Gruppe den nächsten Ziggurat- oder Straßenpull beginnt.
Schaden- Pullt den seltenen Gegner nur, wenn der Tank seine Patrouille auf freigeräumtem Boden empfangen kann. Besiegt Steinbuckel, ohne nahe Gegner anzuschlagen. Lasst danach das Opfer des Zerfleischens genesen, bevor Ihr den nächsten Kampf beginnt.